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KC0081~KC0085 KC0091~KC0095 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 KC0086 針貝 千秋 KC0087 冬野 怜 KC0088 桃谷 翠 KC0089 宮小路 真希 KC0090 元気気功少女 美陽 KC0086 針貝 千秋 2限目・VS ノーマル 【3年1組 針貝 千秋(はりがい ちあき)】「見終わった資料は、ちゃんと元の場所に戻して置いて下さい」順番になっているものは、きっちりと番号順に並べないと気が済まず、それを崩された時には、ついつい説教気味に注意をしてしまう千秋。そんな神経質でキッチリとした性格のおかげか、どんなに複雑で大量の会計計算であっても、ミスがない。そんな彼女だからこそ、楓葉学園生徒会会計、という肩書が実にしっくりくるのだろう。 作者名 カワサキカズヒコ 生命力 850 攻撃力 175 防御力 190 特殊効果 特になし 属性初期値 愛 2 学 5 体 2 マ 4 セ 3 エボ値 ( KC0108 / 超精密計算機 千秋 ) 愛 5 学 12 体 6 マ 9 セ 9 属性最大値 愛 6 学 23 体 8 マ 18 セ 18 KC0087 冬野 怜 2限目・VS レア 【3年3組 冬野 怜(とうの れい)】「あら、何か用かしら?」物腰の柔らかそうな声と暖かく優しそうな笑顔で応対してくれる怜。怜は、楓葉学園生徒会書記を務めている。優しいお姉さん的存在なのだが、これは表の顔。怜の本当の性格は、結構冷徹で本当に気に入った人以外に対しては、かなり冷たい。しかし、生徒会にいる以上そういうわけにもいかず、「嘘でもいいから猫を被るように」と、会長命令が出ている程である。いくら猫を被っているといっても、あの暖かな雰囲気はそうは出せないと思うのだが、果たして、どちらが本当の怜なのだろうか・・・。 作者名 まき 生命力 950 攻撃力 195 防御力 185 特殊効果 特になし 属性初期値 愛 4 学 4 体 2 マ 4 セ 5 エボ値 ( KC0109 / 絶対零度 怜 ) 愛 8 学 10 体 7 マ 10 セ 13 属性最大値 愛 10 学 18 体 9 マ 18 セ 25 KC0088 桃谷 翠 2限目・VS キラ 【3年2組 桃谷 翠(ももたに みどり)】「てへっ。ちょっと失敗しちゃった」一見すると、中学生かそれ以下に見える程の幼さと可愛らしさで、生徒会のマスコット的存在となっているが、これでもれっきとした3年生の翠。楓葉学園生徒会副会長というだけあって、学力も相当に優秀で、実力を見た目で判断すると痛い目を見ることになる。その可愛らしさから、ひびきの要保護対象者となっている。 作者名 樹人 生命力 1050 攻撃力 200 防御力 205 特殊効果 特に無し 属性初期値 愛 8 学 4 体 3 マ 3 セ 4 エボ値 ( KC0110 / 重力の妖精 翠 ) 愛 19 学 9 体 9 マ 8 セ 10 属性最大値 愛 33 学 13 体 12 マ 10 セ 17 KC0089 宮小路 真希 2限目・VS キラ 【2年1組 宮小路 真希(みやのこうじ まき)】「よくきたな。楽にしてくれていいぞ」2年1組生にして、楓葉学園生徒会会長に抜擢された真希。生徒会室にデッキチェアを持ち込んで、くつろいでいるが、その実力は既に学園内でもトップクラス。おまけに成績もトップクラスとほぼ完璧超人のような人である。ただ、堅苦しいことはあまり好きではなくよく何かを企んでは、周りを巻き込んで色々とやっているようである。まるで、どこかの誰かさんのように・・・。その誰かさんとは昔からの知り合いとのことだが、果たして・・・。 作者名 てるみぃ 生命力 1100 攻撃力 220 防御力 185 特殊効果 特に無し 属性初期値 愛 4 学 4 体 6 マ 4 セ 4 エボ値 ( KC0111 / 対峙する会長 真希 ) 愛 9 学 12 体 15 マ 9 セ 10 属性最大値 愛 12 学 17 体 31 マ 13 セ 12 KC0090 元気気功少女 美陽 2限目・ガチャエボ キラ 【能力名 - サイコキネシス】「きついのいくアルヨ~!」美陽の能力(アビリティ)は、念動力系アビリティ「サイコキネシス」だ。しかし、ただのサイコキネシスのアビリティストではなく、彼女の場合通常は物体を動かすために使われるサイコキネシスのエネルギーをそのままエネルギーの塊として発生・収縮させ、放つ事が可能。さらに、放たれたエネルギーの塊は、元々がサイコキネシスのエネルギーなので操作が可能。そのため、回避が非常に困難な攻撃となっている。美陽は、「念動力式 気功破弾」と勝手に命名してアビリティを使用している。 作者名 千葉サドル 生命力 1400 攻撃力 240 防御力 230 特殊効果 アビリティ発動可能(センス)生命力+20 属性初期値 愛 5 学 4 体 9 マ 7 セ 15 属性最大値 愛 15 学 10 体 20 マ 15 セ 40 エボ前 KC0068 / 孫 美陽 センスの精霊石使用後 KC0262 / 念動力式の達人 美陽 KC0081~KC0085 KC0091~KC0095 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 ■更新履歴■(最終更新2010-04-20) 本日 - 昨日 - 総計 -
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学習 取得経験値、熟練度がアップ 6000 探索 宝箱を発見する確率がわずかに上昇する 500 発見 宝箱を発見する確率が上昇する 2900 ヒーリング 体力の最大値の4%毎ターン回復する 300 ハイヒーリング 体力の最大値の8%毎ターン回復する 2100 シャープ 戦闘時の攻撃力を僅かに上昇させる(自己攻撃力+10%) 200 ブラント 戦闘時の物理攻撃によるダメージを僅かに軽減する(相手攻撃力×90%) 300 マジックパワー 戦闘時の技の威力を10%上昇させる 200 マジックライト MPの消費を15%抑える 500 マジックバリア 技のダメージをわずかに軽減する(相手技威力-10%) 500 マジックオーラ 技のダメージを軽減する(同-20%) 2200 デッドショット 敵を0.5%の確率で一撃で倒す 500 一点集中 クリティカル率が少し上昇する 600 脱俗超凡 クリティカル率が上昇する 2700 蘇生 戦闘不能時に10%の確率で復活する 500 リベンジ 敵の物理攻撃に反撃する(確率は運に依存) 2800 毒斬 敵を軽い毒に侵す 700 武器精錬 武器を精錬できる(★) 1200 防具精錬 防具を精錬できる(★) 1200 宝飾精錬 宝飾を精錬できる(★) 600 怒りの一撃 クリティカル時のダメージが僅かにアップする 2500 バリスタLv1 稀に巨大弓による支援射撃を依頼する 500 バリスタLv2 稀に巨大弓による強力な支援射撃を依頼する 2500 魔力の杖 武器威力の10%を知力に付加する 600 花栄の四箭 攻撃力を犠牲に確実に4回攻撃する。(自己攻撃力×60%) 1000 硬気功 戦闘時の防御力を僅かに上昇させる(自己耐久力+10%) 300 痺れ突き 敵を2%の確率で麻痺状態にする 400 おまじない初級 初級の祈祷が受けられる(★) 300 おまじない中級 中級の祈祷が受けられる(★) 1200 おまじない上級 上級の祈祷が受けられる(★) 4000 ハレルヤ 回復魔法の効果を僅かに増大する 200
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関西大手5社(会社別) 乗車数割合(定期) 最大値が少ない順ランキング 一覧説明 関西大手5社の駅別で、比べたランキングになっています。 大阪府と京都府の駅のみになっています。 会社名 ランキングに入っている路線は、以下の会社の路線になります。 近畿日本鉄道 阪急電鉄 阪神電鉄 京阪電鉄 南海電鉄 ランキング 順位 会社名 乗車数割合(定期) 1 阪神電鉄 3.7859% 2 近鉄電鉄 4.6929% 3 阪急電鉄 11.0863% 4 南海電鉄 12.8132% 5 京阪電鉄 15.7966% ねーむ コメント すべてのコメントを見る トップページ
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情報募集中 中澤佑二 中田浩二 中村憲剛 楢崎正剛 西澤明訓 西山哲平 テンプレ 他、引退選手監督 あ~お か~こ さ~そ た~と な~の は~ほ ま~も や~よ ら~ろ わ~ん 中澤佑二 中澤佑二 日本 得意フォーメーション 4-3-3 / 4-3-3 / 4-5-1 練習タイプ 守備練習 世界でも通用する指導力を持ち、数々の実績を残してきた監督。守備練習のパイオニア。 年俸 1億5000万円 ストッパー指導に定評人気がある多彩な守備練習大舞台 手慣れたDF個別指導多彩なフィジカル練習 戦術情報 守備 □■■■□ 攻撃 中央 □□■■■ サイド ポゼッション □■■■□ 速攻 カバーリング □□□■□ フラット プレス弱 □□■■□ プレス強 引いて守備 □□□■■ 前線から守備 育カ戦采(最大値6) ポリシー 育成4 ◇◆◆◆◇◇◆◆◆◇□◇◇◇□□□□□□□□□□□ カリスマ3 戦術3 采配3 中田浩二 中田浩二 (引退選手) 日本 得意フォーメーション 3-5-2/3-5-2/5-3-2 練習タイプ スタミナ系練習 世界でも通用する指導力を持ち、数々の実績を残してきた監督。スタミナ系練習のパイオニア。 年俸 1億0500万円 多彩なフィジカル練習人気がある監督DFの潜在能力を見抜く多彩な守備練習 サブの管理が上手い 戦術情報 守備 □■□□□ 攻撃 中央 □□■□□ サイド ポゼッション □■■■□ 速攻 カバーリング □□■□□ フラット プレス弱 □□□□■ プレス強 引いて守備 □□■■■ 前線から守備 育カ戦采(最大値6) ポリシー 育成4 □◇◆◇□□◇◇◇□□□□□□□□□□□□□□□□ カリスマ4 戦術2 采配1 中村憲剛 中村憲剛 (引退選手) 日本 得意フォーメーション 3-4-3/3-4-3/3-4-3 練習タイプ 戦術練習 世界でも通用する指導力を持ち、数々の実績を残してきた監督。戦術練習のパイオニア。 年俸 1億0500万円 パサー指導に定評トーナメントに強いアンカー指導に定評パサー指導に定評 手馴れたMF個別指導 戦術情報 守備 □□■■■ 攻撃 中央 ■■■□□ サイド ポゼッション □■□□□ 速攻 カバーリング ■■■□□ フラット プレス弱 □□■■■ プレス強 引いて守備 ■■■□□ 前線から守備 育カ戦采(最大値6) ポリシー 育成3 ◆◇□□□◇◇□□□□□□□□□□□□□□□□□□ カリスマ2 戦術3 采配3 楢崎正剛 楢崎正剛 (引退選手) 日本 得意フォーメーション 3-4-3/4-4-2 練習タイプ 守備練習 世界でも通用する指導力を持ち、数々の実績を残してきた監督。守備練習のパイオニア。 年俸 1億5000万円 GKの潜在能力見抜く人気がある監督多彩な守備練習大舞台に強い スピーチ上手手馴れたGK個別指導GK指導に定評 戦術情報 守備 ■■□□□ 攻撃 中央 ■■■□□ サイド ポゼッション ■■■□□ 速攻 カバーリング □□■□□ フラット プレス弱 □□■■■ プレス強 引いて守備 □■■■□ 前線から守備 育カ戦采(最大値6) ポリシー 育成4 □□□□□□□□◇◆□□□◆◆□□□◇◆□□□□□ カリスマ4 戦術3 采配3 西澤明訓 西澤明訓 (引退選手) 日本 得意フォーメーション 3-4-3/3-5-2/4-4-2 練習タイプ パワー系練習 国内ではその名が知られていて、オファーも多い監督。パワー系練習のパイオニア。 年俸 7000万円 ポストプレイヤー指導に定評手馴れたFW個別指導多彩なフィジカル練習 戦術情報 守備 □□□■□ 攻撃 中央 ■■■□□ サイド ポゼッション □■■■□ 速攻 カバーリング ■■□□□ フラット プレス弱 □■■■□ プレス強 引いて守備 ■■■□□ 前線から守備 育カ戦采(最大値6) ポリシー 育成2.5 口口口口口口口口口口口口口口口口口◇口口口◇◆◇口 カリスマ0.5 戦術3 采配1 西山哲平 西山哲平 (引退選手) 日本 得意フォーメーション 3-4-3 / 3-4-3 / 3-4-3 練習タイプ 戦術練習 国内ではその名が知られていて、オファーも多い監督。戦術練習のパイオニア。 年俸 4900万円 アンカー指導に定評中盤の潜在能力を見抜く―― ―――― 戦術情報 守備 □□■□□ 攻撃 中央 □■□□□ サイド ポゼッション ■□□□□ 速攻 カバーリング □■□□□ フラット プレス弱 □□■■■ プレス強 引いて守備 ■■■□□ 前線から守備 育カ戦采(最大値6) ポリシー 育成2 口口口◇◆口口口口◇口口口口口口口口口口口口口口口 カリスマ1 戦術2 采配1 テンプレ テンプレ 名前入力 (引退選手) 国籍入力 得意フォーメーション 0-0-0(システム情報欄フォメ) 練習タイプ ○○練習 解説1文目解説2文目解説3文目 年俸 ○億○○○○万円 特徴1特徴2特徴3特徴4 特徴5特徴6特徴7特徴8 戦術情報 守備 □□□□□ 攻撃 中央 □□□□□ サイド ポゼッション □□□□□ 速攻 カバーリング □□□□□ フラット プレス弱 □□□□□ プレス強 引いて守備 □□□□□ 前線から守備 育カ戦采(最大値6) ポリシー 育成3 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口 カリスマ3 戦術3 采配3
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SC0026~SC0030 SC0036~SC0040 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 SC0031 カラクリ師 アキ SC0032 カラス天狗 アケビナ SC0033 忍者 ヤシャオウ SC0034 武術家 ケイガ SC0035 義賊 ラン SC0031 カラクリ師 アキ 第一幕・VS ノーマル カラクリ師とは、精巧なカラクリ人形を扱う者たちの総称であるが、アキはそのカラクリ師たちの10代目総帥である。若くして天才と呼ばれたアキは、その腕前を披露したくてしょうがない。「ん~、君は強そうだね。ちょっと私のカラクリ君と勝負してみない?」小柄な少女のようなアキ、そして全く強そうに見えないカラクリ君。しかしカラクリ師に伝わるカラクリ細工の技法、それは秘伝とされるほどのもの。甘く見ると後悔する事となる。 生命力 750 攻撃力 170 防御力 180 特殊効果 連撃可能 属性初期値 体 2 心 1 技 3 術 2 機 6 エボ値 ( SC0067 / アキ バトルモード ) 体 6 心 4 技 5 術 3 機 16 属性最大値 体 6 心 5 技 6 術 3 機 20 SC0032 カラス天狗 アケビナ 第一幕・VS ノーマル 人里離れた山奥でひっそりと暮らしている妖怪、カラス天狗。そんな中、なぜか人前に姿を現してきた少女アケビナ。「覇王の意志を継ぐ者を止めなければ大変な事になります。覇王は大昔に存在した王だったということで、その意志を継ぎし者とは覇王の血を受け継いでいる者のことです。今はまだ完全に復活していないようですが・・・。どうやら復活するために、一人の少女を狙っているみたいなんです・・・」過去に何度も繰り返されてきた、覇王の血を受け継ぐ者の出現。その度に人々が力を合わせ封印してきた歴史を知っているアケビナは、一刻も早くこの事を伝えるために人里へと降りてきたのだった。 生命力 700 攻撃力 180 防御力 180 特殊効果 特に無し 属性初期値 体 2 心 4 技 3 術 4 機 3 エボ値 ( SC0068 / 空のアケビナ ) 体 4 心 6 技 4 術 8 機 4 属性最大値 体 7 心 13 技 7 術 15 機 7 SC0033 忍者 ヤシャオウ 第一幕・VS キラ 真田幸村様・・・あの方の敵となるであろう者どもは、拙者が全て斬り捨てよう・・・」忍者。それはありとあらゆる訓練により、人間の限界を超えた体術や格闘術、はては法術までもを身につけたいわば戦いのエリート。ヤシャオウは、そんな忍者の一人である。そして覇王の力でこの時代に蘇った真田幸村という男の心、生き様に心酔している。「この大江戸で残る敵は影狼くらいか・・・影狼のカイ、最強との噂。是非手合わせしたいものだ」 生命力 1150 攻撃力 200 防御力 200 特殊効果 特に無し 属性初期値 体 2 心 2 技 2 術 4 機 2 エボ値 ( SC0069 / 真紅の忍者 ヤシャオウ ) 体 9 心 9 技 10 術 15 機 9 属性最大値 体 13 心 13 技 13 術 15 機 13 SC0034 武術家 ケイガ 第一幕・VS ノーマル ケイガは古来から伝わる剛鳴流武術の達人で、強さを求め旅を続けている。今まで幾多の強者たちに武者修行と称して戦いを挑み、そして勝利してきた。「なかなか俺を黙らせてくれる奴はいないもんだ。しかし、今度の舞台は大江戸。気は抜けないな。猛者たちが待ち構えてくれてる事を祈ってるぜ」口調は軽いがその腕っぷしは確かなもの。ケイガの挑戦を受ける者は現れるのだろうか? 生命力 1000 攻撃力 200 防御力 180 特殊効果 特に無し 属性初期値 体 9 心 2 技 3 術 3 機 3 エボ値 ( SC0070 / 爆裂 ケイガ ) 体 20 心 8 技 7 術 7 機 7 属性最大値 体 20 心 8 技 9 術 8 機 8 SC0035 義賊 ラン 第一幕・VS ノーマル 「今日は思い切って代官のお屋敷から盗んじゃおうかな~。いっくぞー!捕まえられるもんなら捕まえてみなさいよ~だ。」大江戸一と言われる身軽さで、悪どい商売人から盗みを働く女性盗賊。盗み出した金品を貧しい人たちに配って回る彼女は、自らを盗賊ではなく義賊だと名乗っている。巨大手裏剣は重要な武器でもあり、相手の攻撃を受け止める盾としても活躍する。そんなランはホムラの親友でもあり、悪巧み仲間でもあるようだ。 生命力 600 攻撃力 180 防御力 180 特殊効果 特に無し 属性初期値 体 2 心 3 技 4 術 2 機 3 エボ値 ( SC0071 / 小判の舞い ラン ) 体 3 心 4 技 7 術 3 機 4 属性最大値 体 3 心 4 技 8 術 4 機 5 SC0026~SC0030 SC0036~SC0040 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 ■更新履歴■(最終更新2009年10月02日14時57分50秒) 義賊ランの属性最大値を更新しておきました。 -- 海神 (2007-01-04 13 22 13) アキの属性最大値は6,5,6,3,?です -- ごり (2007-02-03 15 01 16) 本日 - 昨日 - 総計 -
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ダイジョーブ博士 2月以降に発生。 今回は自販機を絡めて登場。 なお、下記の「ケガしにくさ」は投手・野手共通(ケガしにくさ(野手)・ケガしにくさ(投手) )。 やっぱり治療はいいです体力アップ、精神アップ 心身ともにスッキリしたい成功(最高確率)…体力全快、やる気絶好調、弱気・不眠症・寝坊・サボりぐせ・野球バカが治る 失敗(最低確率)…体力ダウン、やる気ダウン、精神ダウン、不眠症(最低確率) 苦手意識を払拭したい成功(高確率)…マイナス特殊能力除去、センス×除去、センス○取得(センス×所持時は高確率で取得) 失敗(低確率)…体力ダウン、やる気ダウン、精神ダウン、不眠症(低確率) 体の不安箇所を直したい成功(高確率)…爆弾除去、虫歯・爪割れが治る、体力アップ、体力最大値アップ、やる気アップ、ケガしにくさ4(ケガしにくさ2のときは高確率でケガしにくさ5) 失敗(低確率)…体力ダウン、やる気ダウン、精神ダウン、不眠症(最低確率) 身長をなんとかしたい成功(高確率)…指定した身長になる、体力アップ、体力最大値アップ、やる気アップ 失敗(低確率)…体力ダウン、やる気ダウン、精神ダウン、不眠症(低確率) 強くなりたい低確率で成功。成功・失敗時の効果は以下の通り ダイジョーブ博士成功時の効果 共通…体力アップ、体力最大値アップ、やる気アップ、弱気・不眠症・ケガしにくさ2が治る 投手…球速+3、スタミナ+10、コントロール+10、筋力+25、敏捷+10、技術+15、精神+15、変化球+45 野手…ミート+1、弾道+1、パワー+10、走力・肩力・守備力・エラー耐性+1、筋力+25、敏捷+20、技術+30、精神+15 ダイジョーブ博士失敗時の効果 共通…体力ダウン、体力最大値ダウン、やる気ダウン、弱気・不眠症・ケガしにくさ2 投手…球速-3、スタミナ-20、コントロール-20、筋力-20、敏捷-20、技術-20、精神-20、変化球-50 野手…ミート-1、弾道-1、パワー-20、走力・肩力・守備力・エラー耐性-1、筋力-30、敏捷-40、技術-20、精神-20 TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編)
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村支配とは? 村支配を参照。 メンバーへの協力依頼 一時的な村支配ではなく、継続した村支配を実現する為には、メンバーの協力が必須です。可能な限り協力をお願いします。 活動ポイント 活動ポイントが28000ポイント未満である場合、村支配の申請ができません。活動ポイントは、ゲーム日付の1月1日に初期化され、30000ポイントが与えられます。一日2000ポイントずつ減るので、毎日稼ぐ必要があります。活動ポイントを稼ぐには、個人製造を行っていない状態で狩りをします。一人で稼げるポイントは最大で1000ポイントちょっと。 村運営クエストの実施 他のクエとの兼ね合いがあると思いますが、村ステータスが最大値に達していない場合は、積極的に実施をお願いします。特に支配開始直前がもっとも必要となります。また、クエを受けないと増加するステータスの判断は出来ません。 運営の秘伝書が必要となりますので、言って貰えれば差し上げます。 放浪NPCの説得(支配村への誘導) 人口が最大値に達するまでは、放浪している住民NPCの誘導をお願いします。一度に増加する人数がNPC毎に異なる(見た目での判断は無理、説得に成功すると判明)ため、正確な数値は言えませんが、1日1名の説得を目安とします。最大値を超えてしまうと一時的な税収の増加以外は意味が無いので、必要ない場合は当wikiで告知します。
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,. . .  ̄ ̄ . / /⌒ _ `ヽ、 , ' | \_ \ /⌒l , -- 、 _/ ̄7_ | | | __「 \__ V/' | | 、 {_ (_} / / ∧ | | } 廴_ {_) _,」 / | { _V 廴// ̄ /-{ | { /ヽ ̄`廴_」∨ ' l< _ , / / { ∧ { l 从 V }∧ | }' ' 、 / -- / 从 ,ィチ雫` \} イ雫ミ、 ,| / / /イ |∧ | 、 Vzソ Vzソノ イ |' ∧ / _, / ∧|ム ' ム |\ ∧ 、 ´/ { /{ ,イ l込、 ー ' イ |\\/__〉_〉 〈/.../ / | | / ≧ __ <^| | \`.....7 ∨{ | {从 {.{/ /「ー--。'ノ// .从 ,  ̄/ \ ∨\}|.| {-、 r´//イ/} / / \ 、/ 、 {∧ |--v-/ 'イ/ \ /'イ ` { / ,、 \} {{ / /イ | | { { ` >- < | | | | | r/r v-、 } | | | | | | {{ ∨}_ノ人 | | | | | | `ーr -く | | | /、_ 「_} //|| 、..、 「 } | 〈_/ ̄}// || \ 「 ̄|___」 {_(}_/ || `{_0_」 | / || } (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ネプテューヌ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:30(25)┃素早さ:2┃分類:「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃女神 ┃自動┃「♂」が相手の時、相手は2割の確率で自分へ攻撃する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃天罰聖剣┃近攻┃相手に「2+1d10」のダメージを与える 「♂」が相手の時、ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃女神加護┃後方┃味方のダイスが最大値の時、味方の攻撃技に「軽減不可」「必中」を付与する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃ヌシ ┃補助┃体力の最大値が上がる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +初期 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ネプテューヌ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:25┃素早さ:2┃分類:「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃女神 ┃自動┃「♂」が相手の時、相手は2割の確率で自分へ攻撃する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃天罰大剣┃近攻┃相手に「3+1d12」のダメージを与える 「人間」が相手の時、ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃守護女神┃自動┃「♂」から受けるダメージを軽減(3/4倍)する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +育成後 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ネプテューヌ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:30(25)┃素早さ:2┃分類:「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃女神 ┃自動┃「♂」が相手の時、相手は2割の確率で自分へ攻撃する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃天罰聖剣┃近攻┃相手に「3+1d12」のダメージを与える 「人間」「神」が相手の時、ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃女神降臨┃後方┃敵陣に「人間」「神」が出たターン、T終了時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃ヌシ ┃補助┃体力の最大値が上がる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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, ,二、 ‐ 、 //ハハヽ \ /. V__V \ 厶-―…―- 、 ヽ _ ( xニヽ ̄,彳^`\_ } (^ヽ{ ヽ ヾ! 何i 何^! j レ^ヽ ( ̄ ヽ ヽ i 〈 ljγ´ ̄ ヾ-'_,.ィヾ」´ j(二 ヽ i i |,r‐t ヽ.__ ノ r′ }一' ヽ / 人`¨,二ニ、´ /′ i { イ―丶. __ < \ ヽ. `ー '/ ヽ . .__ヽ._ヽ. r‐、__ `ー '  ̄ i- /ヾ、_} .〉 . .',`´ ┬┤ ト‐ ァ´ . . . . `¨´ . . . i _匸} } . 厶__ . . . . . . . . .├゙ー ' 厶' . . . . . . .  ̄ ̄ 7 7、 / . . . . . . . _;. 、 . . . . / . . . . ヽ / . . . . . . ./ . x‐ヽ._ ' ̄ i . . . i _厶-- 、 . . ./r '´ / . . . . | . . . 、 / ヾ-' }―一 ´ `ヽ { 〉 〈______〉 ヽ____ ィ」 ー‐'` ー―一' 'ー――一 ´ (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】マリオ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:29(24)┃素早さ:4┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃残機消費┃後方┃味方の『ヌシ』が場に出て最初に受けるダメージを半減する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃炎球攻撃┃遠攻┃相手に「3+1d12」のダメージを与える 「植物」「虫」が相手の時、ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃支援炎球┃後方┃『炎球攻撃』に「自身が場にいなくても使える」を付与し、ダイスの最大値を+5する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃ヌシ ┃補助┃体力の最大値が上がる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +初期 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】マリオ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:24┃素早さ:4┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃配管工 ┃自動┃『土管移動』を繰り出す時、T終了時まで相手から受けるダメージを半減する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃炎球攻撃┃遠攻┃相手に「3+1d12」のダメージを与える 「植物」「虫」が相手の時、ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃土管移動┃補助┃後攻発動 味方と交代する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +育成後 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】マリオ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:29(24)┃素早さ:4┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃配管工 ┃自動┃『金の土管』の発動時、次T終了時まで相手から受けるダメージを半減する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃炎球攻撃┃遠攻┃相手に「3+1d12」のダメージを与える 「植物」「虫」が相手の時、ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃金の土管┃後方┃敵陣に「植物」「虫」が出たターン、T終了時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃ヌシ ┃補助┃体力の最大値が上がる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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レティシア=ドラクレア 育成1回目 +... ◆彼岸島型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】レティシア=ドラクレア(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:15┃素早さ:7┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃豚汁 ┃自動┃相手を倒した時、最大体力の1/4回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃三角投槍┃遠攻┃相手に「5+1d8」のダメージを与える 「吸血鬼」「龍」が相手の時、ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃彼岸島 ┃特殊┃相手を倒した時、任意の【道具】に持ち替えることが出来る┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆高耐久型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】レティシア=ドラクレア(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:20(15)┃素早さ:4┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃吸血龍 ┃自動┃「龍」「吸血鬼」を倒した時、最大体力の半分まで回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃三角投槍┃遠攻┃相手に「5+1d8」のダメージを与える 「吸血鬼」「龍」が相手の時、ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃魔王 ┃補助┃体力の最大値が上がる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 甲鱗のワーム 育成1回目 +... ◆パワーアタッカー型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】甲鱗のワーム(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:20┃素早さ:3┃分類:「龍」「虫」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃氷河暴君┃自動┃場にいる限り、相手の「素早さ」を「3」下げる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃粉砕玉砕┃近攻┃相手に「2+1d10」ダメージを与え、【道具】を破壊する 破壊した時、ダイスは最大値になる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆ワーム感重視┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】甲鱗のワーム(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:23(20)┃素早さ:1┃分類:「龍」「虫」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃甲鱗様 ┃自動┃体力、攻撃力を上げる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃近接攻撃┃近攻┃相手に「10」ダメージを与える┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ クルル・ツェペシ 育成1回目 +... ◆上位互換型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】クルル・ツェペシ(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:20┃素早さ:5┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃吸血女王┃自動┃相手にダメージを与えた時、相手の体力を「1d3」「吸収」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃全力吸血┃近攻┃相手に「4+1d6」のダメージを与える 命中後、与えたダメージの半分量を回復する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆対人間特化型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】クルル・ツェペシ(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:18┃素早さ:5┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃吸血女王┃自動┃相手にダメージを与えた時、相手の体力を「1d3」「吸収」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃女王命令┃遠攻┃相手に「2+1d10」のダメージを与える 「人間」が相手の時、ダイスは最大値になる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 阿良々木暦 育成1回目 +... ◆上位互換型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】阿良々木暦(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:20┃素早さ:3┃分類:「吸血鬼」「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃アリャリャ┃自動┃相手からのデータ分析を防ぐ 自身の「名前/体力/素早さ」が正しく表示されない┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃火事場力┃近攻┃相手に「3+1d12」のダメージを与える 『生存本能』の発動時、ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃生存本能┃自動┃相手の攻撃ダイスが最大の時、受けるダメージを半減し、T終了時に味方と交代する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆ド根性型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】阿良々木暦(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:20┃素早さ:3┃分類:「吸血鬼」「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃アリャリャ┃自動┃相手からのデータ分析を防ぐ 自身の「名前/体力/素早さ」が正しく表示されない┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃火事場力┃近攻┃相手に「2+1d10」のダメージを与える 『ド根性』の発動時、ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃ド根性 ┃自動┃相手の攻撃ダイスが最大の時、受けたダメージの半分回復する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ シスター・カーミラ 育成1回目 +... ◆爆乳型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】シスター・カーミラ(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:27(20)┃素早さ:1┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃爆乳 ┃自動┃体力の最大値がぐんと上がる 「♂」から受けるダメージを軽減(2/3倍)する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃影縛り┃遠攻┃相手に「4+1d6」のダメージを与える 命中後、相手は交代できなくなる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃吸精 ┃自動┃毎T終了時、相手の体力を「1d3」「吸収」する 「♂」が相手の時、「1d3」でなく「3」になる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆緊縛特化型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】シスター・カーミラ(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:25(20)┃素早さ:2┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃巨乳 ┃自動┃体力の最大値が上がる 「♂」から受けるダメージを軽減(3/4倍)する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃影縛り┃遠攻┃相手に「4+1d6」のダメージを与える 命中後、相手は交代できなくなる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃緊縛 ┃自動┃毎T終了時、相手の体力を「1d5」減らす ターン経過ごとにダイス最大値+1┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ マリアベル・アーミティッジ 育成1回目 +... ◆連撃型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】マリアベル・アーミティッジ(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:16┃素早さ:5┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃不老不死┃自動┃体力が満タンの時、一撃で瀕死となるダメージを受けても必ず食いしばる(体力1になる)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃三点刺突┃近攻┃相手に3回「1d3」のダメージを与える 命中後、ダイスの最大値を+1する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆ピンチはチャンス型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】マリアベル・アーミティッジ(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:17┃素早さ:5┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃不老不死┃自動┃体力が満タンの時、一撃で瀕死となるダメージを受けても必ず食いしばる(体力1になる)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃起死回生┃近攻┃相手に「(自身の体力の最大値) - (自身の体力の現在値)」分のダメージを与える┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆吸血鬼型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】マリアベル・アーミティッジ(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:16┃素早さ:4┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃不老不死┃自動┃体力が満タンの時、一撃で瀕死となるダメージを受けても必ず食いしばる(体力1になる)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃吸血眷属┃遠攻┃相手に2回「1d6」のダメージを与える 命中後、与えたダメージの半分を回復する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛